“本场游戏:水果忍者,请在规定的时间内达成1000分,掉落三次或者切到炸弹视为失败。”
屏幕背景切换成深棕色的木板。
这是游戏“水果忍者”的经典皮肤。
我看着木板上一道道刀劈的划痕有些无语。
没想到居然是曾盛极一时的IPAD怀旧游戏。
我捡起放到地上的武士刀小心掂量了一下。
和当初纯屏幕的电子游戏不同。
这回玩的刀类似体感道具。
我扫了一眼屏幕上的一个针孔摄像头。
这应该是动作捕捉器。
“出发!”
两个大字赫然出现。
我紧握武士刀开始严阵以待。
苹果,橙子,猕猴桃,无花果一股脑从地面蹦了出来。
我赶忙横劈两刀。
这是先进的3D投影技术。
水果被切开,四溅的汁水恍若身临其境。
“连环出击,+5!”
“�
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